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Abr 06

Patrones de Diseño | 1ra Edicion | Erich Gamma Gratis en PDF

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Patrones de Diseño | 1ra Edicion | Erich Gamma / Design Patterns | 1st edition | Erich Gamma la captura de una gran cantidad de experiencia sobre el diseño de software orientado a objetos, cuatro diseñadores de primer nivel constituyen un verdadero catálogo de soluciones simples y concisas para que ocurren comúnmente problemas de diseño. Anteriormente indocumentados, estos 23 patrones permiten a los diseñadores crear diseños más flexibles, elegantes, y en última instancia reutilizables sin tener que redescubrir las propias soluciones de diseño.

Los autores comienzan describiendo lo que los patrones son y cómo pueden ayudarle a diseñar software orientado a objetos. Luego pasan a nombrar sistemáticamente, explicar, evaluar y catálogo diseños en sistemas orientados a objetos recurrentes. Con patrones de diseño como su guía, usted aprenderá cómo estos patrones importantes encajan en el proceso de desarrollo de software, y cómo puede aprovechar a resolver sus propios problemas de diseño más eficiente.

Cada patrón describe las circunstancias en las que es aplicable, cuando se puede aplicar a la vista de otras limitaciones de diseño, y las consecuencias y soluciones de compromiso de utilizar el patrón dentro de un diseño más grande. Todos los patrones son recopilados de los sistemas reales y se basan en ejemplos del mundo real. Cada patrón también incluye código que muestra cómo se puede implementar en los lenguajes de programación orientados a objetos como C ++ o Smalltalk.

Si usted está buscando un libro que introducirá a diseño orientado a objetos (OOD), buscar en otra parte: este libro bellamente escrito es algo muy diferente, un libro de patrones de diseño que prescriben soluciones simples a los problemas que enfrentan los programadores en objeto diseño de software -orientados. Este libro va a cambiar la forma de pensar sobre OOD con su texto claro y ejemplos tan elegante que te vas a patear para no pensar en usted mismo. Con estos ejemplos interesantes para aprender de, usted será capaz de hacer su propio software más reutilizables, portátil y comprensible para aprender a usar patrones para resolver problemas de diseño específicos. Los autores comparan los patrones de diseño de libro de patrones de un arquitecto, llena de diseños que han resistido la prueba del tiempo en décadas de la programación OO junto con explicaciones de donde puede y debe ser utilizado cada patrón y los pros y contras de utilizar el patrón particular en un diseño más grande. Los patrones incluyen código para su implementación en lenguajes orientados a objetos como C ++ y Smalltalk. Esta es la Biblia del programador OO, no te lo pierdas.

Autor

Erich Gamma

Es director técnico en el Centro de Tecnología de Software de Objeto Internacional de Tecnología en Zurich, Suiza. Dr. Richard Yelmo es miembro del Grupo de Práctica de Tecnología de objetos en el Grupo de Consultoría de IBM en Sydney, Australia. Dr. Ralph Johnson es un miembro de la facultad en la Universidad de Illinois en Departamento de Ciencias de la Computación de Urbana-Champaign.

Tabla de Contenido

Prólogo. Guía para los Lectores.

Capítulo 1. Introducción.
Capítulo 2. Un caso de Estudio: diseñando un editor de documentos. Catálogo de patrones de diseño.
Capítulo 3. Patrones de creación.
Capítulo 4. Patrones estructurales.
Capítulo 5. Patrones de comportamiento.
Capítulo 6. Conclusión.

Apéndice A. Glosario.
Apéndice B. Guía de la Notación.
Apéndice C. Clases Fundamentales Bibliografía Índice.

Título: Patrones de Diseño
Autor/es: Erich Gamma
Edición: 1ra Edición
Tipo: Libro
Idioma: Español
Formato: PDF

DESCARGAR:

https://docs.google.com/uc?export=download&confirm=no_antivirus&id=0B_TvcyarbbLxTDV4dUhsVWJuYVE


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